Kampagnen |
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Wachtürme bieten eine hervorragende Aussicht, um herannahende Feinde frühzeitig zu erkennen, und mittels Ballisten allerlei Zeugs auf sie abzufeuern.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 21 |
LP: | 60 |
Bewegungskosten: | 1 |
EP: | 150 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Watch Tower |
Fertigkeiten: |
Balliste Stich | 20 - 1 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | - | 0% |
Burg | - | 0% |
Dorf | - | 0% |
Flachland | - | 0% |
Gefroren | - | 0% |
Höhle | - | 0% |
Hügel | - | 0% |
Küstennahes Riff | - | 0% |
Pilzhain | - | 0% |
Sand | - | 0% |
Seichtes Wasser | - | 0% |
Sumpf | - | 0% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | - | 0% |